문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마스터 이 (문단 편집) === 장점 === * '''높은 성장성과 최고 수준의 DPS''' 마스터 이의 DPS는 이론상 최상위권으로, 이것을 넘을 수 있는 챔피언은 나서스, 벨베스 같은 무한 중첩 챔피언이 게임에서 정상적으로는 나오기 힘들 정도로 스택을 쌓았을 때만 가능하다. 공격력, 치명타, 공격 속도 3가지 계수로 성장성이 높은 기본 공격 중심의 스킬셋을 가진 챔피언들은 대체로 그렇지만, 마스터 이는 여기에 더해 패시브 2연속 공격, 일정 시간 동안 '''모든 기본 공격'''에 추가 공격력 계수가 붙은 고정 피해를 입히는 우주류 검술, 공격 속도를 올리는 최후의 전사까지 있어서, 딜 자체를 봉쇄하는 무적이나 CC가 아니라면 방어력, 마법 저항력, 체력, 받는 피해 감소 중 뭘 올려도 딜을 유의미하게 낮출 수 없다. 구인수의 격노검을 구매하면 우주류 검술의 고정 피해, 몰락한 왕의 검의 체력 비례 피해, 마법사의 최후의 마법 피해 등등 모든 적중 시 효과가 '''평타 한 번에 두 번 발동된다.'''[* 단일 평타 시점에서 구인수, 그 다음 평타는 패시브 평타.] * '''직관적이고 딜링에 최적인 스킬셋''' CC기가 없다는 결점을 제외하면, 마스터 이의 스킬셋은 매우 효율적으로 구성되어 있다. 우주류 검술은 고정 피해를 가해서 체력을 제외한 방어 스탯이 무의미하고, 일격 필살은 대상 지정 불가로 인한 안정적인 스킬 회피와 확정 추적, 광역딜 등 쓰임새가 무궁무진하며, 명상도 정글링 시 체력 관리 및 누킹형 마법사나 암살자 챔피언의 폭딜을 버텨내는 데에 쓰이거나 평타 캔슬로 순간 딜링을 높일 수도 있다. 최후의 전사는 만렙 기준 이동 속도 55%, 공격 속도 45%와 둔화 면역을 부여하는 강력한 버프기이며, 기본 지속 효과로 처치 관여 시 일반 스킬들의 쿨타임을 줄여주기에 마스터 이가 킬 관여에 성공하면 무적기인 일격 필살을 반복하며 연쇄 암살을 시도할 수 있다. 결정적으로 모든 스킬이 '''누르면 발동하는''' 식인 데다가 딜링 구조도 기본 공격이라서 조작 난이도가 높지 않다. * '''최상급 대인전과 스플릿 능력''' 마스터 이는 낮은 초반 영향력 때문에 왕귀형 챔피언의 이미지로 알려져 있기는 하지만 딜을 할 여건이 확보된다면 초반부터 준수한 화력을 보여준다.[* 마스터 이는 물몸 딜러에다 CC기도 없어 대부분의 상황에서 교전 선택권이 전무하지만, 기본 체력과 방어력은 게임 내에서 상위권에 속하고 명상에는 피해 감소 효과도 달려있기 때문에 초반은 생각보다 단단하다. 특히나 1레벨 맞딜은 치속과 깡스탯 때문에 최상위권이라 마스터 이를 만만하게 보다 손해를 보고 스노우볼이 굴러가는 경우가 종종 있다.] 사이드에서도 마스터 이를 단순 맞딜로 압도하는 챔피언은 아주 적으며, 그런 어려운 상대도 한순간 방심하면 죽을 수준의 기괴한 DPS 덕분에 잘 성장한 마스터 이는 대부분의 1대1을 압도할 수 있고, 못 컸어도 상성이 밀리지 않는다는 가정 하에, 잘 큰 상대가 방심하면 역으로 처리할 수 있는 수준. * '''뛰어난 다이브 능력''' 위의 스킬셋과 딜링 능력이 복합적으로 작용한 장점. 마스터 이의 라인 개입 능력은 정글 최하위권이지만, 최상급의 딜링 능력에 쿨 짧은 대상 지정 불가 스킬 일격 필살과 피해량 감소기인 명상이 있어 완전히 밀린 라인에서의 다이브 능력은 최상위권에 속한다. 이 장점은 초반에는 빈약한 라인 개입 능력 때문에 능동적으로 다이브를 설계할 수 없어 빛이 바래지만, 스킬의 쿨타임이 점점 짧아지고 딜링 능력이 비약적으로 성장하는 중반 이후 마스터 이는 상대에게 타워 따위로는 막을 수 없는 공포의 상징이 된다. * '''뛰어난 고점에 기반한 높은 캐리력''' 마스터 이는 [[카타리나(리그 오브 레전드)|카타리나]]/[[카직스]]/[[파이크(리그 오브 레전드)|파이크]]와 비슷하게 처치 관여에 성공하면 곧바로 다음 교전에 참여할 수 있으며, 따라서 상대 5명 전부가 있더라도 인원이 갈리거나 마스터 이에게 올 포커싱이 사라졌다면 특유의 무식한 딜로 마이 하나가 몇 초만에 상대팀 3~5명을 각개격파하는경우도 나온다. 즉 높은 DPS로 못 컸어도 방심한 상대에게 제압골을 뜯어낼 수 있으며, 성장성이 매우 높아 한두번만 여지를 줘도 게임이 힘들어진다. 그리고 사이드를 밀어 상대 팀을 흔들거나, 혼자서 높은 DPS로 적을 다 썰어버리는 두 가지의 캐리 방법 모두 정점에 있기 때문에 잘 커서 캐리하는 능력은 게임 내 최고 수준이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기